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Un donjon généré procéduralement

Mon premier ingrédient pour construire un rogue-like

Dans beaucoup de jeux-vidéos, il arrive que certains éléments du jeux soient générés de manière procédurales. Dans cet atelier, on vous propose de réaliser votre propre générateur de donjon. Il existe énormément de manière différentes de le faire. Idéalement, vous pouvez même lier votre générateur à l'exercice portant sur le déplacement dans une grille pour que votre personnage puisse se déplacer dans une grille générée.

Pour les systèmes un peu exotique, n'hésitez pas à rédiger un README pour expliquer comment "builder" et "lancer" votre petite application !

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